Директор Overwatch Джейсон Келлер (Jason Keller) признал, что Marvel Rivals «определённо повлиял» на Blizzard — и это куда честнее, чем звучало несколько месяцев назад. Раньше он уверял, что все большие изменения планировались заранее и никакого отношения к конкурентам не имеют. Теперь картина немного другая.
Келлер объяснил, что именно в успехе соперника зацепило команду:
До 30 не дошло, но именно этот разговор внутри студии сформировал новую стратегию. В феврале Overwatch получил сразу пятерых героев — впервые за всю историю франшизы. Забавно, что фанаты просили об этом годами, Blizzard кивал — и выпускал по одному персонажу раз в два сезона. Понадобился конкурент, чтобы что-то сдвинулось.
Судя по первым результатам, перезапуск работает: после февральского обновления онлайн рос две недели подряд — такого не было со времён запуска Overwatch 2 в 2022 году. Blizzard убрал цифру из названия, пообещал ещё пятерых героев до конца года и, кажется, наконец поверил, что игроков можно удержать не ностальгией, а реальным контентом. Ныне в Overwatch играют в пиковые часы под 100 тысяч игроков, а настроение играющих заметно улучшилось. Надавно, кстати, в игре началась коллаборация с Nier: Automata — некоторые персонажи получили притягательные облики героев из культовой японской игры.
Кроме того, недавно компания анонсировала мобильную Overwatch — но она будет немного отличаться от своей старшей родственницы.
А вы вернулись в Overwatch после февральского обновления — или предпочли остаться в Marvel Rivals? А может в обе играете? Пишите в комментариях.

