Ветеран игровой индустрии Дон Даглоу, автор первых RPG, стратегий и MMO, поделился советами для начинающих разработчиков на Game Developers Conference. Среди его работ — Dungeon (1975), Utopia (1982) и Neverwinter Nights (1991).
Даглоу подчеркнул, что ключ к успеху — создать собственный стиль, который игроки смогут узнать сразу. В качестве примера он привел Хидео Кодзиму:
Он отметил, что стиль проявляется через атмосферу, настроение и подход к игровому процессу — то, что делает игру узнаваемой и уникальной. Даглоу также сравнил это с музыкой и литературой: достаточно нескольких слов или нот, чтобы понять, кто автор — Леди Гага, Билли Айлиш или писатель Ричард Бротиган.
В шутливой форме он добавил, что начинающим разработчикам иногда может помочь «богатый папа», но признал, что это лишь частичное решение стартовых проблем.
Даглоу также напомнил о значении игр для игроков: спустя годы фанаты могут вспомнить вашу игру, делиться историями и объяснять, почему она им важна. По его словам, это и есть главный показатель того, что ваша работа имеет смысл.

