id Software уже готовит обновления для DOOM: The Dark Ages. В трансляции на Twitch гейм-директор Хьюго Мартин рассказал, что команду ждёт серьёзная работа над балансом, сложностью и стабильностью.
Среди подтверждённых изменений — улучшение микширования музыки, устранение проблем со звуком, фиксы вылетов и достижений (в частности, Berserker). Разработчики также рассматривают возможность включаемого слоумо (эффект замедленного движения) — не постоянного, а по нажатию кнопки.
Игру сделают сложнее. Врагов станет больше, особенно в локациях, которые на текущий момент кажутся пустоватыми. Оружие Ravager (цепь с топором) будет перенастроено — сейчас оно ощущается сыровато. Также подтверждено: будущие DLC не будут такими хардкорными, как The Ancient Gods 1 и 2. Хардкор оставят для мастер-уровней, которые появятся позже.
Игроков ждут ивенты Slayer’s Club и новые стримы с Хьюго, где он расскажет больше о дизайне и планах на игру. Разработка продолжается, а обратная связь с фанатами активно учитывается.
Ролик: https://youtu.be/cdPhlUhQsEI
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.
«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает

