Наприкінці 2025 року стало відомо про те, що Джеймс Олен (James Ohlen) залишив засновану ним студію Archetype Entertainment. Нагадаємо, Олен є колишнім креативним директором BioWare, а його новий колектив був сформований під егідою Wizards of the Coast для створення науково-фантастичної екшен-RPG Exodus. Нещодавно розробник поспілкувався з журналістами PC Gamer і розкрив точну причину розставання з командою.
Як виявилося, вся справа в банальному вигоранні. Олен зізнався, що спочатку не хотів обіймати керівну посаду, оскільки останніми роками йому все важче справлятися з напругою:
Джеймс Олен
Востаннє Олен стикався з подібним вигоранням у 2018 році, коли рада директорів EA зірвала його план щодо перезапуску MMO Star Wars: The Old Republic. Проте, за його спогадами, 100-годинні робочі тижні в BioWare не здавалися такими виснажливими. Це в основному завдяки меншому напруженню в більш тісному колективі.
Хоча Олен і покинув Archetype Entertainment, з Wizards of the Coast його ніхто не виганяв. Наразі він працює у відділі настільних ігор як творчий консультант. Розробник також додав, що йому потрібно ще трохи часу, перш ніж він повністю відновиться і повернеться в ігрову індустрію.
Exodus створюється для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series. Реліз заплановано на початок 2027 року.