Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился планами на ближайшие годы и рассказал, как меняется его отношение к собственному творчеству. После Physint он собирается взяться за новую игру, продолжить работу с киноиндустрией и исследовать технологии, которые, по его словам, уже через несколько лет могут стать нормой для всей индустрии.
Одним из крупных направлений остаётся экранизация Death Stranding, которую создаёт студия A24. Режиссёром и сценаристом выступает Майкл Сарноски (Michael Sarnoski), известный по фильму «Свинья». Кодзима решил занять позицию наблюдателя и не вмешиваться в постановочный процесс.
Параллельно обсуждается ещё один фильм по миру Death Stranding и аниме. Подробности не раскрываются, но проект находится в активной стадии подготовки.
При этом разработчик подчёркивает, что кино для него — не разовое увлечение. Он рассматривает возможность создать оригинальный фильм или новый IP, который бы развивался одновременно в кино и играх. Он также уверен, что ближайшие пять лет станут переломными для всей индустрии развлечений: граница между экраном и реальностью станет размываться благодаря AR-технологиям.
Несмотря на десятилетие студии и сразу несколько крупных проектов, Кодзима не рассматривает идею «отпуска» или спокойной жизни. Он признаётся, что иногда представлял себе, как выпускает сверхпродаваемый хит, зарабатывает состояние и появляется в офисе раз в год — но быстро понял, что эта картина не про него.
После Physint создатель планирует взяться за новый проект, детали которого не раскрываются. Но он подчёркивает: желание создавать у него не исчезает — и пока оно есть, он будет продолжать расширять границы индустрии. Ранее он рассказал о проекте чуть больше и даже признался, что может сделать эту игру закрытыми