Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раскрыл новые детали OD Knock — игры, которую Kojima Productions разрабатывает совместно с Xbox Game Studios. Несмотря на то что трейлер проекта выглядит как классический хоррор с тревожными свечами и криками, разработчик подчёркивает: игра не вписывается в привычные жанровые рамки и намеренно вводит зрителя в заблуждение. По его словам, OD-KNOCK создаётся на принципиально иной системе и представляет собой эксперимент, которому нет аналогов.
Создатель отмечает, что проект для него рискованный именно потому, что он выходит за рамки традиционного игрового устройства. По словам Кодзимы, он много лет делал игры, где «нельзя попадаться», или игры, где «нужно доставлять груз», но все они так или иначе оставались частью знакомых систем. В OD он намерен изменить именно основу — то, что обычно не меняют.
Разработчик подчёркивает, что в уже опубликованном трейлере спрятано гораздо больше, чем кажется. По его словам, внимательный зритель может заметить ключи к идее игры — но только если будет всматриваться достаточно долго.
К проекту привлекаются и другие известные креаторы: в интервью упоминалось участие Джордана Пила (Jordan Peele), хотя его участие подтверждалось еще во время анонса, и других медийных фигур. По словам Кодзимы, их роли в разработке связаны не только с актёрской или визуальной частью, но и с общим креативным подходом.
Разработчик не скрывает: OD-KNOCK может стать одним из самых необычных проектов в его карьере — и одним из самых уязвимых. Он подчёркивает, что эксперимент не гарантирует успеха, но именно поэтому его хочется довести до конца.
OD Knock пока остаётся самым загадочным проектом Kojima Productions — и единственным, о котором Кодзима говорит с подчёркнутой осторожностью, намекая,