Bethesda готовит важное обновление для консольной версии Fallout 4: 27 мая игра получит расширенное хранилище для Creations — встроенной системы модов и пользовательского контента. Для игроков на Xbox Series X/S лимит станет масштабируемым до 100 ГБ, а на PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One место увеличат примерно до 15 ГБ. Раньше консольные пользователи жили в куда более тесных рамках: около 1 ГБ на PlayStation и 2 ГБ на Xbox.
Для Fallout 4 это не просто техническая мелочь. На PC моды давно превратили игру в бесконечный конструктор — от текстур и оружия до огромных квестовых расширений. Консоли же всегда отставали из-за жёстких лимитов, поэтому игрокам приходилось выбирать между несколькими любимыми модами, постоянно чистить список и отказываться от более крупных.
Но у обновления есть неприятный нюанс: после установки патча текущий порядок загрузки модов может сброситься. Bethesda заранее просит игроков зайти в сохранение или вручную сохранить load order через Bethesda.net, чтобы потом заново скачать весь список Creations одним пакетом. Для тех, кто годами настраивал Fallout 4 под себя, это важнее самой кнопки обновления: неправильно собранный порядок модов легко ломает сохранения, квесты или баланс.
Контекст у новости болезненный. Юбилейное обновление Fallout 4 уже успело разозлить моддеров: после Anniversary Edition и изменений в Creations у части игроков ломались моды, падала производительность и появлялись новые баги. Bethesda потом выпускала исправления, но осадок остался — фанаты серии давно знают, что любое крупное обновление старой игры может одновременно принести полезные функции и разнести тщательно собранную сборку.
На этом фоне обновление Creations выглядит как способ продлить жизнь Fallout 4, пока больших
