Tim Cain, een van de originele makers van de Fallout-reeks, heeft op zijn YouTube-kanaal onthuld (bekijk hier de volledige video) dat de vaults oorspronkelijk een veel groter doel hadden.
Oorspronkelijk waren ze bedoeld om mensen naar de ruimte te sturen, zei hij. In de hoop dat de mensen een nieuwe planeet zouden vinden om op te leven. Dit doet ons natuurlijk denken aan het plot van de aankomende Starfield game, waar mensen al zijn begonnen met ruimteverkenning en het koloniseren van planeten.
In de Fallout gameserie is de hele wereld getroffen door nucleaire raketten. Hierdoor muteren sommige mensen en wezens terwijl degenen die niet door de straling worden getroffen voor zichzelf moeten zorgen.
De nucleaire oorlog was iets dat de Enclave (Fallout-factie) en de Amerikaanse regering zagen aankomen, dus om zich hierop voor te bereiden besloten ze hun «beste en slimste» mensen naar de ruimte te sturen in de hoop een nieuwe aarde te vinden. Ze beseften dat dit niet bereikt kon worden voordat de bommen vielen. Vault-Tec dacht dat het hun vaults kon gebruiken als proef om deze mensen naar de ruimte te helpen.
Cain legt uit dat de zogenoemde 'Vaultdwellers' naar de ruimte brengen een «multi-generatie» plan zou zijn omdat ze moesten uitzoeken hoe ze «planten goed konden laten groeien in een afgesloten omgeving» en ervoor moesten zorgen dat het gebruikte water veilig was voor consumptie.
Kortom, de vaults waren oorspronkelijk gemaakt om potentiële problemen op te lossen, die ze in de ruimte zouden kunnen tegenkomen. Dit is logisch omdat je in games als Fallout 3, New Vegas en zelfs Fallout 4 vault-horrorverhalen kunt vinden van mensen die worden gekloond, planten die tot leven komen en nog veel meer. «Elke kluis was in zekere