Рич Флейдер, бывший продюсер Sony Santa Monica, рассказал в своем профиле, что игры God of War и God of War Ragnarok 2018 года принесли в общей сложности более 1,4 миллиарда долларов дохода. В то время Флейдер курировал работу десятков штатных художников и сотен внешних партнеров по всему миру. Этот успех подтверждает доминирование бренда на рынке, аналогично предыдущим достижениям Флейдера с серией Borderlands, которая разошлась тиражом более 100 миллионов копий.
Будущее франшизы God of War выглядит очень многообещающим. Sony Santa Monica недавно подтвердила возвращение к истокам серии, анонсировав ремейк оригинальной трилогии. Однако проект находится на очень ранней стадии разработки, поэтому нам еще предстоит дождаться первых конкретных подробностей. Важно отметить, что анонс сделал ТиСи Карсон, оригинальный голос Кратоса. Это говорит о том, что он вернется к роли, которую в последние годы исполнял Кристофер Джадж.
В то же время Sony и Mega Cat Studios удивили поклонников выпуском God of War: Sons of Sparta — двухмерной аркадной игры в жанре метроидвания, рассказывающей о юности Кратоса и его брата Деймоса. Серия прошла долгий путь с момента своего дебюта в 2005 году на PlayStation 2, превратившись из жестокого слэшера, действие которого разворачивается в Греции, в зрелую историю об отношениях отца и сына в мире скандинавской мифологии.
Хотя в «Рагнароке» некоторые сюжетные линии завершены, франшиза постоянно развивается, о чем свидетельствуют не только новые игры, но и разрабатываемая в настоящее время экранизация, в которой, как сообщается, главную роль исполняет Райан Херст. Интересно, что мы также недавно сообщали о появлении новой части серии, выход которой запланирован на конец этого

