На фоне переносов и отмен проектов (вроде Marathon от Bungie) игроки всё чаще обсуждают скудность оригинальных крупных релизов от внутренних студий Sony для PS5. Журналист Пол Тасси в Forbes констатирует: несмотря на коммерческий успех консоли, её эксклюзивная линейка заметно проигрывает наследию PS3 и PS4.
Сильные стороны поколения
По словам журналиста, некоторые проекты всё же стали успешными для Sony:
Однако даже Spider-Man 2, флагманский эксклюзив, критиковали за недостаток инноваций — несмотря на огромный бюджет, игра во многом повторила формулу предшественников.
Проблемы стратегии Sony
Что впереди?
Forbes отмечает, что нынешний год может немного скрасить ситуацию благодаря Ghost of Yotei и Death Stranding 2, однако кардинально уже вряд ли что-то изменится. Если PS6 действительно выйдет в 2027 году, текущее поколение рискует остаться в памяти как "переходное" - с минимумом знаковых эксклюзивов и упором на кросс-ген и PC-порты. Как отмечают в PlayStation LifeStyle, игроки ждут не ремейков, а смелых новых франшиз, которые когда-то сделали PlayStation культовым брендом.