«Настоящий Steam» с его рекламными акциями и инструментами продвижения, которые действительно способны сделать игру популярной, доступен не всем. По-настоящему платформа раскрывается только для «Золотых гусей» — проектов, приносящих более $150 тысяч за полгода. Об этом заявил эксперт по Steam и консультант по инди-играм Крис Зуковски (Chris Zukowski).
Крис Зуковски отметил, что цель Valve — высокие продажи игр, чтобы компания могла получать свои 30%. Но 20 тысяч игр, создаваемых каждый год, не могут рассчитывать на особое отношение, поэтому Valve следит за динамикой.
Steam может очень хорошо продвинуть игру, но для этого нужно, чтобы она уже начала приносить доход. Высокопроизводительные проекты попадают в уникальные подборки магазина, что увеличивает их аудиторию.
Эта конверсия вишлистов в «золото» возможна, благодаря скидкам, утверждает Крис Зуковски. Одна-две акции в месяц приводят к увеличению продаж популярных игр в Steam. Иными словами, для преодолевших барьер «настоящего Steam» площадка становится невероятно выгодной, предоставляя возможности для увеличения прибыли.
Стоит отметить, что яхты Гейба Ньюэлла не дают покоя многим. Ранее глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) обвинил коллегу в том, что роскошная жизнь ему дороже, чем Steam.
А вы согласны с Крисом Зуковски? Или считаете, что Steam предоставляет равные условия для всех разработчиков?

