Gigabyte находится на стадии оценки возможности выпуска собственной портативной игровой консоли. Об этом в ходе недавнего интервью сообщил генеральный директор компании Эдди Лин (Eddie Lin).
По словам топ-менеджера, техническая сторона создания такого устройства не является для Gigabyte основной сложностью и развитые производственные цепочки у партнеров в Азии позволяют относительно быстро разработать железо. Ключевой вопрос, который сейчас изучает компания, — это уникальное позиционирование будущего продукта на уже сформировавшемся рынке.
Лин отметил, что выход на рынок с устройством, копирующим существующие решения, не имеет для Gigabyte смысла. Сегмент портативных игровых систем стал достаточно плотным: устройства вроде Steam Deck от Valve, ROG Ally от ASUS или Legion Go от Lenovo предлагают пользователям высокую производительность, качественные экраны и оптимизированное программное обеспечение.
Одним из очевидных путей для нового участника рынка могла стать более доступная цена, но текущий рост цен на ключевые компоненты, в частности на память DRAM и флеш-накопители NAND, делает стратегию «бюджетного вторжения» сложнореализуемой, что вынуждает компании искать иные точки входа на рынок.
Таким образом, Gigabyte пока не анонсирует конкретных сроков или характеристик потенциальной портативной консоли. Компания находится в фазе анализа, пытаясь определить, какая уникальная особенность или ниша могла бы сделать ее продукт конкурентоспособным в условиях, когда игроки выбирают между несколькими проверенными моделями. Решение будет зависеть от того, найдет ли инженерный и маркетинговый отдел компании убедительный ответ на этот вызов.
