Руководитель Moon Studios Томас Малер в Twitter написал послание игрокам с обещанием длительной поддержки проекта.
«Судя по вопросам, которые я получаю, похоже, что некоторые люди думают, что мы выпустим 1.0 и на этом закончим? Друзья, мы ещё не закончили работу над No Rest for the Wicked. Мы уже создали столько всего, о чем никто из вас даже не догадывается, и мы хотим сделать это совершенным!
Стадия раннего доступа - только начало для нас, и у нас уже есть планы на то, что будет после 1.0.
No Rest for the Wicked - это наш “Властелин колец”. И если продолжить эту аналогию. То, что мы сделали до сих пор, сродни «тестовой проверке» первых частей. 1.0 будет нашим «Братством кольца». И, как вы все знаете, после него будет ещё много чего.
Так что для ясности: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5-10 лет. Это наш “Magnum Opus”. У нас всегда были большие амбиции, и мы говорили, что внесем огромный вклад в развитие жанра ARPG. Это наша цель».
Малер также подтвердил, что планируется выпуск бесплатных обновлений и DLC. Речь о второй части не идёт.
Напомним, ранее авторы публиковали дорожную карту игры:
Автор иллюстрации: Moon Studios. Источник иллюстрации: No Rest for the Wicked
***
Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: No Rest for the Wicked
Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.
Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё