С момента своего появления в 2018 году Atomic Heart очаровывала геймеров благодаря уникальному сеттингу в стиле альтернативного Советского Союза, атмосфере, похожей на BioShock, и сочетанию сил и оружия в геймплее, а также высоко детализированным визуальным эффектам. Разработка игры заняла много времени, но благодаря инвестициям со стороны Tencent, Gaijin и GEM Capital, а также глобальному издательскому соглашению с Focus Home Interactive, Mundfish теперь вносит последние штрихи в Atomic Heart перед запланированной датой запуска 21 февраля для ПК и консолей (включая Game Pass).
Поскольку до того, как геймеры получат в свои руки игру, осталось менее двух месяцев, основатель Mundfish и игровой директор Роберт Багратуни рассказал подробности проекта, посвященные процессу разработки игры и тому, что выйдет после запуска. Ниже приведены основные тезисы.