<p paraeid="{401c3b61-1243-4555-ba90-068d65b051d1}{2}" paraid=«1075511995» xml:lang=«RU-RU»>Создание спортсима, способного на равных конкурировать с серией футбольных игр EA Sports FC (ранее FIFA), является невероятно сложной задачей. Об этом рассказал глава Take-Two Interactive Штраус Зельник. <p paraeid="{445a7e56-b648-4643-a261-b189bc9209db}{127}" paraid=«982923593» xml:lang=«RU-RU»>Напомним, из-за конфликта между Electronic Arts и Международной ассоциации футбола (FIFA) по поводу лицензионных отчислений футбольные игры от EA Sports c 2023 года выходят под названием EA Sports FC.
При этом отказ от официального бренда не навредил франшизе.<p paraeid="{e018faee-7af2-4b87-b3a9-1b01bff8cbbf}{136}" paraid=«1330503739» xml:lang=«RU-RU»>Спортивные функционеры изначально заявляли, что легко найдут нового партнера, вот только никаких серьезных анонсов не последовало. Как утверждают инсайдеры, поднять знамя FIFA может Take-Two Interactive, у которой есть спортивное крыло в лице студии Visual Concepts. <p paraeid="{eefb091b-c1eb-4106-90d9-f35e857abf89}{240}" paraid=«1307910919» xml:lang=«RU-RU»>Однако Зельник отметил, что создать спортсим по лицензии FIFA значительно труднее, чем в случае сNFL, NBA или MLB.
Причина — необходимость договариваться не только с федерацией, но и с каждым футбольным клубом по отдельности. В случае с американским футболом, баскетболом и бейсболом переговоры ведутся максимум с лигой и ассоциаций игроков. <p paraeid="{e1907ac0-1e1a-4323-b503-00ac71058120}{242}" paraid=«543058012» xml:lang=«RU-RU»>Комментарий топ-менеджера имеют смысл, ибо они отражают фундаментальный недостаток Pro Evolution Soccer (PES).