GTA 6 официально запланирована на осень 2025 года, но глава Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что перенос всё ещё возможен.
В интервью IGN он отметил, что студия придерживается графика, но «никогда нельзя быть уверенным на 100%».
По словам Зельника, Rockstar стремится к высочайшему качеству, поэтому разработка может занять больше времени. Компания не хочет торопиться, чтобы избежать проблем на старте. Но во время последнего отчёта перед инвесторами Take-Two подтвердила, что 2025 год станет ключевым для компании и пока не изменяла дату релиза.
Одним из спорных технических моментов остаётся производительность игры на консолях. По мнению бывшего аниматора Rockstar Майка Йорка, GTA 6, скорее всего, будет работать на PS5 и Xbox Series X/S в 30 FPS, как это было с GTA 5 на прошлом поколении. Версия для ПК может получить более высокую частоту кадров благодаря мощному железу и технологиям апскейлинга.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Gamingbolt
В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.
Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся