Любителей гигантских монстров ждёт приятный сюрприз: студия Pipeworks и компания Atari анонсировали Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — обновлённую версию культового арена-файтинга про кайдзю родом из 2002 года. Вместе с анонсом авторы показали официальный трейлер и назвали дату выхода — 3 ноября 2026 года. Игра доберётся до PC (через Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Примечательно, что за возвращение легенды взялись её же создатели: Pipeworks выступала разработчиком оригинала, а Atari — его издателем, так что проект делают в партнёрстве с Toho явно с уважением к первоисточнику. Игру целиком пересобрали на движке Unreal Engine 5, подтянув картинку до 4K, но при этом сохранив, по словам авторов, около 99% оригинальной механики. Иными словами, та самая громила-аркада осталась прежней, просто похорошела внешне.
Без новшеств тоже не обошлось. Помимо улучшенной графики ремастер получил переработанную систему разблокировки, позволяющую открывать монстров, арены и предметы галереи в любом порядке, а также ряд приятных правок качества жизни. Но главное приобретение — полноценный онлайн-мультиплеер в режимах Versus и Melee, к которому добавили и классический локальный кооператив на одном экране.
Контента для любителей крушить всё вокруг хватает. В распоряжении игроков окажутся 12 кайдзю, включая самого Годзиллу, Кинга Гидору, Родана и сразу несколько версий Мехагодзиллы, в том числе фанатскую из эпохи Сёва. Сражаться предстоит на восьми аренах с дневными и ночными вариантами — среди них реальные города вроде Токио и Сан-Франциско, легендарный Остров монстров и даже корабль пришельцев. Города при этом полностью разрушаемы, а очки начисляют как за саму драку, так и за устроенный вокруг хаос.
Что
