Данил 'gpk' Скутин в интервью на официальной русскоязычной трансляции FISSURE Universe: Episode 4 рассказал о победе на турнире, противниках по центральной линии, а также прокомментировал влияние нового патча на результат.
На самом деле, относительно легким был [гранд-финал]. Мы просто очень хорошо подготовились по драфту, подготовили все ответы. Знали, чем будем играть, поэтому простым оказался матч.
У него не прямо хорошо сегодня по лайну. У него просто все герои в каждой игре сильнее, но мы просто берем сильных по игре, а он сильного лайнера берет, но по игре нужно на таких героях очень хорошо играть. Но у него сегодня не пошло что-то по играм. Поэтому относительно просто было, простые все три игры вышли.
Ну, все было относительно нормально, просто мы проиграли Team Liquid. Они нас переехали. Но они нам очень много дали пищи для размышления. А потом мы встретились с Aurora Gaming... Ну, этот матч рано или поздно должен был произойти. Мы [у них] выиграли. И потом мы играем с Team Spirit. Два матча СНГ-дерби, мы их выигрываем, дальше мы уже себя чувствуем full confidence [Полная уверенность. — Прим. ред.]. Просто прошлись по верхней сетке и выиграли турик.
NothingToSay, думаю, относительно хорошо играет. Ну, у них там просто команда со своими «фишками». Я думал, они пройдут в финал, на самом деле, но вот что-то не пошло у них. На этом турнире NothingToSay выделить можно. А так, как будто сейчас команды просто не все были готовы к этому турниру по патчу, по драфтам. На следующем уже турнире нужно смотреть, кто как подготовится.
Ну, чуть-чуть было необычно. Вот убрали этого Dazzle, понерфили чуть-чуть, которого мы не особо хотели брать относительно, и добавили Templar Assassin, очень баффнули сильно, а это для


