ArenaNet поделилась новыми деталями Guild Wars 3: игроков отправят в Орр эпохи его магического расцвета, где им предстоит встать на сторону Vaelwardens. Речь идёт о времени задолго до событий Guild Wars 2, когда магия ещё свободно распространялась по Тирии.
Действие развернётся в Золотой век Орра. В этот период Древние драконы ещё спали, а магия свободно распространялась по Тирии. Именно тогда в регионе появились Ваэль — магические духи, которые стали важной частью местной экосистемы и истории Guild Wars 3.
Игрокам предстоит взять на себя роль Vaelwardens — защитников духов Ваэль и магических земель Орра. Это первый орден в Тирии, получивший доступ к магии благодаря созданию и совершенствованию сигнетов — небольших камней с заключённой в них силой, которые позже превратились в ценный торговый ресурс. По мере их распространения магия стала товаром, который покупали, продавали, крали и переправляли через чёрные рынки по всей Тирии.
При этом у нового ордена сразу появится серьёзный противник. Главным соперником Vaelwardens станут Mavenwrights — гильдия индустриалистов, считающая магические земли Орра ресурсом для развития. К началу Guild Wars 3 Vaelwardens уже будут вытеснены на обочину и потеряют значительную часть влияния.
Свою роль в этой истории подчеркнул и Аррон Линде (Aaron Linde), нарративный руководитель Guild Wars 3.
Судя по описанию, игра действительно строится вокруг идеи ордена, утратившего влияние и пытающегося вернуть себе место в мире, где магия уже стала добычей для тех, кто умеет её монетизировать.
Кстати, авторы показали цветущий древний Орр и пообещали MMO без подписки и батлпассов.
Как вам такой поворот для Guild Wars 3 — играть за орден, который к старту истории уже считают устаревшим?

