Маркус Notch Перссон, создатель Minecraft, объявил о намерении опробовать вайб-кодинг и задействовать искусственный интеллект в производстве своего нового игрового проекта. Разработчик признался, что столкнулся с серьезными сложностями при поиске и найме талантливых программистов. По его словам, использование чат-ботов позволит снять моральный груз, поскольку увольнять нейросеть в случае неудачи гораздо проще, чем живого сотрудника.
Перссон не планирует полностью доверять ИИ написание игровой логики. Вместо этого он рассчитывает переложить на ботов рутинную работу по созданию внутренних инструментов, на которые не хочется тратить время. В список задач вошли редактор карт, визуализатор графов узлов, движок верстки и прочие вспомогательные утилиты. Также разработчик рассчитывает использовать чат-ботов для обсуждения сложных техническо-теоретических идей.
Решение геймдизайнера вызвало активные споры, так как всего за 1 неделю до этого Перссон выступал с резкой критикой ИИ и призывал полностью от него отказываться. Часть пользователей обвинила создателя Minecraft в быстрой смене принципов и лицемерии. Другие игроки и разработчики поддержали его, отметив, что автоматизация рутинных задач выглядит логичным шагом на фоне кризиса кадров в индустрии.
Публикация Перссона привлекла внимание многих известных представителей IT-отрасли. Представители OpenAI предложили ему бесплатные кредиты для тестирования Codex, а другие инженеры порекомендовали использовать Claude Code, GPT-5.6 Sol или Grok Build. Специалисты посоветовали разработчику обязательно выстроить жесткую систему автоматических тестов, чтобы нейросети не заполнили код проекта некачественными решениями.
Сам Перссон с иронией отнесся к реакции аудитории и признал спорность