Георгиан Авасилкуцей, работавший над Hogwarts Legacy, Life is Strange и Vampyr, высказался о развернувшейся в сети дискуссии вокруг DLSS 5 от NVIDIA. По его мнению, большинство критиков совершенно не осознают, что именно они обсуждают.
Художник объясняет, что DLSS 5 - это не генератор на основе промптов. Он не создает контент на основе чужих изображений и не галлюцинирует результаты. Технология берет информацию из растра и строит финальный кадр с теми же данными, но с гораздо лучшим освещением и затенением.
Для наглядности он привел пример с персонажем, над которым недавно работал. Слева - растровый рендер с плохими шейдерами. Справа - рендер с рейтрейсингом и качественными шейдерами для волос и кожи. Результаты не похожи на одного и того же человека. Именно это и делает DLSS 5: выдает картинку уровня правого варианта при гораздо меньших затратах, при той же геометрии, текстурах и источниках света.