Компания Bethesda создала много хороших игр под руководством бессменного главы студии Тодда Говарда. Однако даже Тодд не всегда принимает хорошие решения, из-за чего последние игры студии выходили не самые лучшие. И, как выяснилось, похоже основная причина в том, что Тодд Говард, возможно, окружен слишком большим количеством "подлиз". Это тревожное заявление сделал Деннис Мехильонес, проработавший в студии художником более десяти лет.
В недавно всплывшем фрагменте интервью подкасту Kiwi Talkz за 2025 год, Мехильонес, покинувший Bethesda в 2021 году, поделился инсайдом о внутренней атмосфере в компании. По его словам, несмотря на гениальность Говарда как разработчика, команда часто боится идти против его решений.
Интересно, что это откровение контрастирует с недавним заявлением Курта Кульмана, одного из ведущих дизайнеров Skyrim. Кульман, напротив, утверждал, что главной проблемой Starfield стала именно нехватка Говарда - его слишком часто отвлекали от процесса разработки.
Таким образом, перед фанатами встает дилемма: нужен ли The Elder Scrolls 6 более жесткий контроль со стороны Тодда или же команде стоит наконец перестать бояться спорить с мэтром?