Хотя Assassin’s Creed Shadows позиционировали как свежий взгляд на серию, всё больше игроков жалуются на усталость от формулы. В соцсетях и на форумах активно обсуждают сходство с Valhalla — и оно многих не радует.
Игроки отмечают, что структура мира осталась прежней: большие регионы открываются по мере прохождения основной истории. Активностей слишком много, а сюжет ничем не выделяется.
В сети это называют «синдромом Valhalla» — когда сначала захватывает масштаб, но быстро приходит усталость от рутинных заданий.
Один из пользователей Reddit признался, что сначала был впечатлён, но теперь игра для него — это «хаотичная карта с кучей маркеров», а история не вызывает эмоций. Другие жалуются на избыток побочных миссий, однотипные задания и скучную середину кампании.
Некоторые спасаются включением автоубийств, проводников по локациям и отключением QTE — всё ради ускорения процесса. Советуют и просто делать перерывы, чтобы не воспринимать игру как работу.
Хотя Shadows должен был стать шагом вперёд, Ubisoft вновь не смог уйти от повторений и перегруженности.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Steam
Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий, капитан Блад заставит олдов ностальгировать по старым временам, а криминальный боевик погрузит в атмосферу 80-х с её культовыми полицейскими историями. KONAMI отправит игроков ещё дальше — в 50-е годы. И, как финальный аккорд весны — несколько смелых экспериментов, включая спин-офф вселенной Elden Ring.
Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии