Трейлер, показанный во время State of Play, подтвердил ключевой элемент Marvel's Wolverine: грядущий эксклюзив для PS5, который выйдет 15 сентября 2026 года, будет максимально брутальным и кровавым.
Тем не менее Insomniac Games предусмотрела ряд инструментов, чтобы пойти навстречу чувствительной аудитории. Креативный директор Маркус Смит, коснувшись этой темы в интервью Variety, назвал проект «зрелой игрой», однако успокоил игроков возможностью снизить общий уровень жестокости. «Мы понимаем, что некоторые люди восприимчивы к виду крови, поэтому в игре есть настройки доступности, позволяющие отключить её и смягчить насилие», — объяснил Смит.
Несмотря на фильтры, насилие останется фундаментом Marvel's Wolverine. По словам гейм-директора Майка Дейли, без этого невозможно передать дикую натуру Росомахи. При этом разработчики строго разделяют боевую ярость и садизм: жестокость для Логана — лишь самый эффективный способ достижения цели, а не источник удовольствия.
Ради точного попадания в характер персонажа Insomniac изменила часть боевых анимаций непосредственно в ходе разработки. Студия переработала сцены, где Росомаха выглядел излишне самодовольным, чтобы полностью исключить любые намеки на осознанное смакование расправ.
