Спустя почти месяц после релиза Crimson Desert обладатели видеокарт Intel Arc получили возможность поиграть в долгожданную RPG. Проблема с запуском на графике Intel была одной из самых громких технических неудач проекта — теперь она частично решена.
Когда Pearl Abyss выпустила Crimson Desert, игра мгновенно взлетела в топ продаж, но владельцы видеокарт Intel столкнулись с неприятным сюрпризом: при попытке запуска выдавалось сообщение, что графическое устройство не поддерживается. Разработчики в FAQ прямо заявили: поддержки Intel Arc нет, и посоветовали игрокам оформлять возврат средств. Под давлением общественности создатели игры пообещали добавить поддержку Intel Arc в будущих обновлениях. Обещание сдержали быстрее, чем ожидалось и с выходом драйвера Game On версии 32.0.101.8629 WHQL Crimson Desert перестала блокировать запуск на графике Intel.
Первые отчёты от пользователей уже появились на профильных форумах. В основном игру тестируют на младшей модели Arc B580, которая справляется с задачей. У некоторых игроков наблюдаются визуальные артефакты, а некоторые жалуются на проблемы с отображением лиц персонажей. Ещё одна неприятность связана с технологиями масштабирования и игра поддерживает NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4, но некоторые пользователи сообщают, что при включении AMD FSR игра вылетает на рабочий стол, причём сбои происходят стабильно, а не время от времени.
Технология Intel XeSS в Crimson Desert пока отсутствует, учитывая, что изначально игру не планировали адаптировать под Arc. Но раз разработчики взялись за поддержку видеокарт Intel, добавление XeSS лишь вопрос времени и судя по реакции Pearl Abyss на критику, они настроены исправлять ситуацию.
Владельцы Intel Arc наконец-то могут оценить Crimson Desert, но
