Незадолго до начала 16 сезона и появления режима «Стадион» разработчики Overwatch 2 дали серию интервью различным порталам, поделившись некоторой дополнительной информацией о новинке. Выписали пару примечательных моментов из этих бесед.
Разработчики позиционируют «Стадион» как третий столп игры наряду с быстрой и соревновательной игрой. Для работы над режимом выделена отдельная команда, которая будет активно улучшать и развивать его. Режим будет иметь свой собственный баланс и регулярно получать изменения и новинки.
Работа над «Стадионом» началась еще до запуска Overwatch 2 в 2022 году. В закрытом альфа-тестировании режима весной поучаствовали сотни игроков, которые помогли значительно улучшить его.
Разработчикам было непросто создавать новые способности и усиления для некоторых героев, которые и без того обладают обширным арсеналом сильных способностей и при дальнейшем развитии могут стать слишком мощными.
На переработку героя под «Стадион» уходит от нескольких недель до месяцев. Тем не менее, разработчики будут стараться регулярно добавлять новых персонажей и поля боя в режим.
Силы и предметы для «Стадиона» были вдохновлены многими вещами, в том числе введенными недавно в игру талантами героев и способностями из отмененного PvE-режима.
Разработчики видят «Стадион» как более вдумчивый и стратегический формат игры в Overwatch в отличие от обычных матчей, где не приходится принимать много тактических решений. В нем игрокам нужно продемонстрировать свои знания игры за героя и возможности тесного взаимодействия с командой.
На «Стадионе» с помощью сил и предметов многие герои раскрываются с новых неожиданных сторон, которые не проявляются в обычных режимах.
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.