В преддверии открытия раннего доступа к системе жилищ для игроков создатели контента Taliesin & Evitel побеседовал с разработчиками этой новинки – главным дизайнером Джесси Курланчиком и старшим дизайнером интерфейса Джоанной Джанулис. Выписали несколько любопытных моментов из данного интервью.
Интервью Taliesin & Evitel с разработчиками WoW Разработка
- Во время работы над районами разработчики внесли немало визуальных изменений на основе отзывов игроков, и особенно много их получил район Орды, став более заполненным растительностью.
- Одна из причин того, что игрокам нужно получать дополнительные копии декора заключается в том, что это добавляет ценности способам добычи, включая профессии. С однократным получением и неограниченным использованием игроки быстро получили бы все необходимые предметы и перестали обращаться к источникам украшений и профессиям с целью пополнения своих запасов. Многократное получение оживляет игру, придает украшениям немного больше смысла и ценности. К тому же, те, кто потратил много времени на получение кучи одинаковых предметов, могут этим перед другими похвастаться.
- Изначально планировалось, что за достижения игроки смогут получить декор в награду лишь единожды, а остальные будет покупать другим образом. Но после некоторых отзывов разработчики считают, что это можно было бы и изменить.
- Скорее всего у игроков не будет возможности построить внешне жилище одной фракции в районе другой, поскольку разработчикам в целом хочется сохранить единый визуальный стиль каждой локации. Но игроки вполне могут самостоятельно придать своим домам желаемый вид с помощью существующего декора, и уже сейчас можно встретить созданные таким дома тауренов, эльфов крови и прочих. Полноценное оформление жилищ в стиле
.
Читать на noob-club.ru