Ролевая игра с механикой приручения существ Aniimo стала для многих приятным сюрпризом на мартовской выставке PAX East, а затем вновь напомнила о себе в рамках Summer Game Fest. Разработчики не только привезли на мероприятие свежую демоверсию, но и провели серию удаленных интервью, поделившись множеством любопытных подробностей о своем амбициозном проекте. Журналисты зарубежного портала MMORPG.com пообщались с исполнительным продюсером игры Джови Чжаном, подробно расспросив его об источниках вдохновения, ключевых дизайнерских решениях, заложенной философии и причинах, по которым игре категорически не подходит модель гачи. Мы подготовили подробную сводку этого материала на русском языке.
Плноценный релиз Aniimo запланирован на третий квартал 2026 года для ПК (Steam, Epic Games Store), консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также мобильных платформ iOS и Android.
