Некоторые особенно увлечённые ценители Diablo 4 могут успеть освоить всё-всё до релиза следующего контентного обновления.
Недавно один фанат Diablo 4 похвастался своим достижением. Он заявил о «прохождении» игры-сервиса Blizzard.
PermissionMurky2887 провёл в Diablo 4 чуть больше 4393 часов (получается в среднем более 6 часов в сутки с момента Steam-релиза). Он выбил все достижения, достиг 300 уровня идеала на каждом типе игрового мира
Скоро в Diablo 4 появится новый контент, поэтому придётся «допроходить» Diablo 4. И в целом это не совсем «чистое» прохождение на 100%: пару вещей он пока так и не добыл, а также из-за бага одно из достижений не засчитывается корректно.
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?
Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны,