С запуском альфа-тестирования дополнения Midnight дизайнеры классов выпустили подробные комментарии касательно изменений, применённых к абсолютно каждому классу и специализации в игре. Данный материал посвящён искусным повелителям стихий и почитателям духов предков – шаманам.
Классовые изменения в дополнении Midnight: шаман «Стихии» В дополнении Midnight мы намереваемся уменьшить количество умений в ротации и общее количество отслеживаемых эффектов у шамана «Стихий», упростить принцип действия талантов «Вестника шторма», а также представить новый стиль игрового процесса через заклинания огня при сражении с несколькими целями. «Огненный шок» теперь можно заменить на новое умение, «Гальваническое пламя» – оно применит «Огненный шок» к 6 целям, а следующее после этого применение «Всплеска лавы» поразит каждую цель с «Огненным шоком», подобно ранней версии «Первозданной волны».
Только на этот раз мы хотим упростить отыгрыш данного умения и ускорить переход от применения «Огненного шока» к началу нанесения урона по нескольким целям посредством «Всплеска лавы», чтобы в том числе улучшить ситуации при сражении со слишком быстро умирающими врагами. Этот талант будет опциональным, а потому те, кому больше нравятся заклинания молнии и трата энергии Водоворота, всё ещё смогут использовать привычный им игровой процесс.
«Совершенствование» В Midnight мы хотим уменьшить избыток информации, которую требуется отслеживать ради оптимальной игры за шамана «Совершенствования». Ради достижения этой цели мы уменьшим количество умений, эффектов и подсвечиваемых заклинаний на панели, однако всецело постараемся сохранить ощущения от игры за шамана «Совершенствования».


