С запуском альфа-тестирования дополнения Midnight дизайнеры классов выпустили подробные комментарии касательно изменений, применённых к абсолютно каждому классу и специализации в игре. Данный материал посвящён незримым специалистам по клинкам, ядам и теням – разбойникам.
Классовые изменения в дополнении Midnight: разбойник «Ликвидация» В дополнении Midnight «Ликвидация» получит множество изменений, призванных сместить фокус игрового процесса на управление периодическими эффектами урона через основные умения специализации и управление энергией. Мы удалили ряд нишевых применений умений из ротации, вроде возможности наложения «Едких капель» через «Расправу», и уменьшили общее количество умений, использующихся во время действия мощных умений.
Игровой процесс сражения с несколькими целями также был обновлён ради отказа от нужды вхождения в состояние незаметности для применения эффектов кровотечения к нескольким целям – теперь вы сможете периодически обновлять «Гарроту» со «Рваной раной» и распространять их на противников вокруг с помощью изменённого «Кровавого вихря». Чтобы сделать применение этих умений в ротации «Ликвидации» ещё лучше, доступные героические таланты для этой специализации получили различные изменения.
Ещё мы добавили элемент управления энергией и соблюдения определённых таймингов. Во время сражения разбойники «Ликвидации» рассчитывают свои действия наперёд, а потому выбор наиболее подходящих моментов для расходования своей энергии является важной частью их игрового процесса.


