С запуском альфа-тестирования дополнения Midnight дизайнеры классов выпустили подробные комментарии касательно изменений, применённых к абсолютно каждому классу и специализации в игре. Данный материал посвящён мастерам боевых искусств и любителям медитации – монахам.
Классовые изменения в дополнении Midnight: монах «Хмелевар» Инструментарий «Хмелеваров» обладает рядом очень нишевых умений на времени восстановления и способностей, а также несколькими талантами, которые вносят существенные изменения в игровой процесс. В совокупности всё это приводит к высокому порогу вхождения и сложностям в обучении игре за данную специализацию, особенно если прибавить к этому длительный процесс интуитивного эффективного использования «Пошатывания».
Мы стремимся расширить обилие ситуаций применения таких нишевых умений и сузить влияние на игровой процесс разных талантов. Вместе с этим, преследуя цель смещения фокуса игрового процесса на основной инструментарий «Хмелевара», мы удалили ряд умений.
И последнее: многие описания умений и талантов были дополнены информацией для повышения ясности своего принципа действия и их влияния на игровой процесс. «Ткач туманов» Изменения «Ткача туманов» в Midnight направлены на упрощение принятия решений во время игры и пересмотр их мощных умений на времени восстановления.
Мы удаляем позиционный игровой процесс «Нефритового топота», поскольку он не совпадает с нашими целями по повышению доступности сражений. Отдельно стоит отметить новые таланты на выбор: «Учение журавля» [«Лапа тигра» срабатывает дважды, «Нокаутирующий удар» поражает 2 дополнительные цели с эффективностью 20%, а «Танцующий журавль» восполняет 120% здоровья от нанесённого урона 3 союзникам рядом с вами] и «Учение змеи» [«Успокаивающий
.

