С запуском альфа-тестирования дополнения Midnight дизайнеры классов выпустили подробные комментарии касательно изменений, применённых к абсолютно каждому классу и специализации в игре. Данный материал посвящён безрассудным храбрецам – воинам.
Классовые изменения в дополнении Midnight: воин Класс Ещё с самого Dragonflight во всех трёх специализациях воинов присутствует переизбыток умений, обладающих временем восстановления, большая часть из которых находится в классовом древе талантов. Более того, классовое древо воинов преимущественно имеет таланты на урон и защитные показатели, в то время как интересные способности на выбор и утилитарные умения, ради которых воинов хотели бы брать в группы, практически отсутствуют как таковые.
В дополнении Midnight мы решили пересмотреть классовое древо талантов воинов в попытках предоставить более интересные и, в особенности, уникальные эффекты, которые бы выделили воинов в доступном контенте. «Оружие» Большая часть урона «Оружия» зависит от правильного совмещения различных эффектов усиления урона и мощных умений, тогда как неисполнение подобной стратегии на регулярной основе влечёт за собой существенную потерю наносимого урона.
Мы сохраним основу игрового процесса в лице такого мощного умения на времени восстановления как «Удар колосса», а также добавим ряд новых талантов для возможности его подстройки под различные стили сражений. Зато мы удалим некоторые усилители урона типа «увеличивает урон от следующего...», вроде «Боевой доблести», чтобы сделать ротацию более ясной и вы интуитивно понимали, какое умение стоит применить следующим по ротации для максимального эффекта.


