Компания KRAFTON поделилась управленческой стратегией на 2026 год и средне- и долгосрочными планами развития. Об этом было рассказано в ходе внутренней презентации KRAFTON LIVE TALK, прошедшей 15 января 2026 года. Основной фокус компании по-прежнему остается на игровом бизнесе, однако теперь он выстроен вокруг системного создания и масштабирования собственных игровых франшиз.
Генеральный директор KRAFTON Ким Чан Хан обозначил стратегию под лозунгом «Franchise IP & Expanded Value». Цель компании — выйти за рамки успеха отдельных игр и сформировать устойчивые франшизы, способные развиваться сразу в нескольких жанрах, форматах контента и сервисных моделях. Для этого KRAFTON продолжит следовать курсу, объявленному еще в 2025 году, который включает три ключевых направления: существенное увеличение инвестиций во внутреннюю разработку, расширение издательского портфеля и более эффективное распределение ресурсов.
За последний год KRAFTON усилила креативное руководство и модернизировала процессы разработки и издания игр. В 2026 году компания планирует заметно нарастить темпы создания новых проектов с потенциалом стать полноценными франшизами, параллельно ускоряя развитие PUBG как ключевой франшизы.
Одним из центральных элементов стратегии стал подход Learn-Fast, Scale-Up — ранние или ограниченные релизы, позволяющие быстро проверить интерес аудитории до масштабирования проекта. В 2025 году KRAFTON сформировала небольшие автономные команды разработки вокруг 15 новых ключевых специалистов, что позволяет гибко запускать ранние доступы игр и ограниченные релизы.
На данный момент у компании сформирован пайплайн из 26 проектов, из которых 12 игр планируется выпустить в течение ближайших двух лет. В их число входят Subnautica 2, Palworld