SEGA пересмотрела подход к выпускаемым проектам и больше не будет пытаться закрепиться в сфере бесплатных игр-сервисов. Теперь компания сосредоточится на традиционных тайтлах из своих знаменитых серий.
Инициатива по развитию игр-сервисов появилась в 2021-м и получила название Super Game. SEGA хотела обзавестись целым набором крупномасштабных онлайн-проектов. Они должны были сформировать единую экосистему. По данным СМИ, на это планировали потратить $800 миллионов.
Однако из отчета за последний финансовый год стало ясно, что концепция Super Game не принесла ожидаемых результатов в коммерческом плане. Несколько условно-бесплатных игр заработали слишком мало денег, в их числе Sonic Rumble — красочный онлайн-проект про Соника в духе Fall Guys. На этом фоне SEGA решила полностью пересмотреть среднесрочную и долгосрочную стратегию развития. Инициативе Super Game теперь места не нашлось.
В будущем SEGA сократит разработку бесплатных игр. Более 100 разработчиков уже перешли в отделы, которые занимаются классическими платными тайтлами. Именно такие крупные франшизы, как предполагают в SEGA, составят основу финансового благополучия компании.
В отчете представлен обширный список грядущих релизов и ремейков. Среди подтвержденных проектов — Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Total War: Medieval 3, Total War: WARHAMMER 40,000, новая игра из серии Virtua Fighter, а также возвращение серий Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Streets of Rage и Alien: Isolation.
SEGA также подтвердила, что более 80% текущих расходов на разработку направлены на игры, релиз которых запланирован на 2027 и 2028 финансовые годы. Компания рассчитывает выпустить как минимум по четыре полноценных проекта в каждый из этих периодов.
А если вы скучаете по старой