Витуберша, выступающая под псевдонимом Laika Wolfram, в рамках собственной студии Wolfram Studios, опубликовала в свободном доступе первую демоверсию своего нового проекта Zero Clearance. Новинка представляет собой шутер от третьего лица для ПК, который предлагает весьма нестандартное сочетание — аниме стилистику с кошкодевочками и серьезный, детальный подход к симуляции огнестрельного оружия.
В публичной демке игроки берут под свое управление Арию — вооруженную девушку с ушками. Героине необходимо пробиться сквозь многоэтажное здание, спустившись с пятого этажа на первый, попутно устраняя патрулирующие локацию отряды вооруженных ботов. Персонаж обладает стандартным современным мувсетом — Ария может совершать спринтерские рывки, переключать режимы ведения огня и наклоняться влево и вправо для безопасного прицеливания из-за укрытий.
Однако главной отличительной чертой Zero Clearance заявлена бескомпромиссная система обращения с оружием. В игре полностью отсутствует автоматическая перезарядка. От геймера требуется вручную отсоединять магазины, вставлять новые и не забывать передергивать затвор, если патронник оказался пуст. Ситуацию на поле боя усложняет и непредсказуемость самого оружия — прямо во время интенсивной перестрелки автомат может банально заклинить, требуя от игрока срочных действий по устранению неполадки, не прощая малейшей потери бдительности.
Сама создательница подчеркивает, что эта версия является лишь техническим прототипом, созданным для демонстрации именно боевых механик, и финальная структура игры может претерпеть изменения. Тем не менее уже сейчас шутер выглядит интересно.

