Ремастер Fallout: New Vegas може так і не з'явитися — принаймні, у тому вигляді, на який розраховують фанати. Про це розповів колишній креативний директор Obsidian Entertainment Кріс Авеллон (Chris Avellone). За його словами, у Bethesda просто немає технічної бази, щоб переробити гру.
Авеллон вважає, що без вихідного коду студія не впорається із завданням. Він стверджує, що розробники не розуміють, як заново зібрати проект. При цьому сам код, за його інформацією, або загублений, або перебуває у фрагментованому стані.
Проблема сягає корінням кінця розробки New Vegas. Тоді Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart), який очолював Obsidian, нібито відмовився передати Bethesda повний набір вихідних кодів. За це студії навіть пропонували додаткову виплату, але угода не відбулася. У результаті у видавця не виявилося ключових матеріалів, які дозволили б у майбутньому вільно повертатися до гри.
Авеллон припускає, що рішення могло бути пов'язане з фінансовими розбіжностями. Втім, він підкреслює: це лише припущення, а не підтверджений факт.
На тлі цієї дискусії згадується ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Його створювали на основі оригінального рушія з додаванням сучасних технологій. Однак навіть такий підхід викликав у аудиторії неоднозначну реакцію.
Авеллон вважає, що логічніше спочатку спробувати подібну схему з Fallout 3. Це допомогло б зрозуміти масштаб проблем. Але у випадку з New Vegas ситуація складніша — без вихідних кодів ремастер у дусі Oblivion Remastered зробити буде дуже складно.
