Во время BlizzCon 2023 небезызвестный Джейсон Шрейер из Bloomberg пообщался с руководителями World of Warcraft – генеральным менеджером Джоном Хайтом и исполнительным продюсером Холли Лонгдейл, – чтобы выяснить, как команда разработчиков планирует сдержать свое обещание и ускорить выпуск дополнений к актуальной версии игры. Подготовили пересказ.
- В прошлом Blizzard множество раз обещали ускорить выпуск дополнений к WoW, но тогда они лишь расширяли команду разработчиков, хотя сам процесс работы так и оставался последовательным, «серийным», а всем процессом руководило совсем немного человек. На этот раз они сформировали несколько команд, которые будут трудиться над игрой параллельно – две, разрабатывающие будущие дополнения, и одна, занимающаяся выпуском обновлений для уже вышедшего дополнения. Каждой командой руководит свой помощник директора, который пусть и отчитывается общему игровому директору, обладает широкой свободой в принятии решений.
- Разработчики WoW разделены на два офиса: основная команда находится в главном кампусе Blizzard в Ирвайне, Калифорния, а дополнительная (сформированная из работников приобретенной в прошлом году студии Proletariat) – в Бостоне, Массачусетс.
- Прямо сейчас ведется работа над двумя следующими дополнениями, которые внутри команды зовутся «11» и «12» по номерам основной версии WoW. В былые времена работать над «12» на этом этапе у них не было бы возможности.
- Несмотря на то, что выпуск дополнений ускорится, разработчики не хотят слишком сильно с ними спешить, поскольку это перегрузит игроков и не даст им наиграться в своем темпе. Авторы игры обещают изучить многолетние данные о предпочтениях и поведении игроков, чтобы подобрать наиболее оптимальную во всех смыслах периодичность. Называть ее
.
Читать на noob-club.ru