Студия Don't Nod, известная по серии Life is Strange, показала первые геймплейные кадры своего нового научно-фантастического проекта — Aphelion. И, судя по предварительному превью, игра оказалась куда напряжённее, чем можно было ожидать от мастеров эмоциональных историй.
Действие разворачивается в 2062 году: Земля переживает климатический кризис, а миссия Европейского космического агентства отправляется исследовать ледяную планету Персефону. Всё идёт не по плану — корабль терпит крушение, а два астронавта, Ариан и Томас, оказываются разлучены. История будет линейной и разделённой на 11 глав, при этом игрокам дадут управлять обоими героями.
Геймплей сочетает исследование, лазание и элементы выживания. Передвижение требует тайминга — промахнулся при прыжке или захвате уступа, можно сорваться. Томас, получивший травму, действует иначе: у него меньше вертикального перемещения, больше инструментов и взаимодействия с окружением. Разработчики подчёркивают, что Aphelion — это не история с развилками в духе Life is Strange, а цельное повествование без альтернативных концовок.
Самым неожиданным элементом стал Nemesis — инопланетная сущность, обитающая подо льдом. Существо не видит, но реагирует на звук, из-за чего игра резко переходит в стелс. Сражаться нельзя — остаётся только прятаться, отвлекать и искать безопасный маршрут. По атмосфере и механике это действительно напоминает «Чужого», а сами авторы не скрывают вдохновения Alien и Alien: Isolation.
По словам креативного директора Флорана Гийома, Nemesis задуман как сложный противник: игроку придётся ошибаться, пробовать разные пути и учиться на своих неудачах. Со временем у монстра появятся новые приёмы, а у героя — дополнительные инструменты для выживания.
Релиз Aphelion