После завершения бета-тестирования Battlefield 6 студия DICE получила шквал жалоб на чрезмерно слабую технику в игре. Танки, вертолёты, истребители и даже джипы в условиях теста практически не могли реализовать свой потенциал: их быстро уничтожали связки противотанковых ракет, мин, стационарных орудий и взрывчатки. Множество игроков заявили, что передвигаться по карте пешком зачастую было безопаснее, чем управлять казалось бы мощной боевой машиной.
На фоне этих обсуждений в дискуссию вмешался ведущий продюсер проекта Дэвид Сирланд, который впервые официально прокомментировал ситуацию с балансом. По его словам, команда осознаёт проблему и уже работает над её исправлением, однако предпочитает осторожный подход:
— отметил Сирланд.
Особенно остро обсуждается система «открытых классов», которая позволяет любой роли использовать снайперские винтовки, гранатомёты и тяжёлое вооружение. Многие считают, что это создаёт слишком сильные комбинации, когда, например, инженер одновременно владеет ракетами, минами и винтовкой с большой дальностью поражения. Сирланд же настаивает, что подобные случаи не так разрушительны для игрового процесса, как это кажется на первый взгляд.
Ранее в сеть уже попадали свежие сливы по игре, где показали первые карты, которые будут добавлены в Battlefield 6 с бесплатными обновлениями. Подробности можно найти здесь:
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года. Шутер выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

