Морские сражения из Assassin's Creed IV: Black Flag до сих пор считаются одной из лучших механик серии. Однако, как выяснилось, корабли могли сыграть куда более важную роль ещё в Assassin's Creed 3. Об этом рассказал бывший директор проекта Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) в интервью PC Gamer.
По его словам, команда изначально рассматривала возможность сделать морскую составляющую значительной частью основной истории AC3, но не была уверена, что технология сработает должным образом. В итоге разработчики не рискнули строить сюжет вокруг механики, которая могла не «завестись».
Из-за этого морские миссии в Assassin's Creed 3 остались второстепенными. Когда стало понятно, что система работает и выглядит впечатляюще, было уже поздно кардинально менять структуру игры. Позже именно эта механика стала центральной в Black Flag и фактически определила её успех.
Интересно, что на фоне слухов о ремейке Black Flag у фанатов может появиться шанс снова вернуться к морским боям — возможно, уже в более современном и расширенном виде. К тому же серию возглавили ветераны студии и самого «Кредо», а не сторонние лица — так что у фанатов появился лучик надежды.
Если бы Assassin's Creed 3 сделал ставку на корабли с самого начала, стала бы игра культовой, как Black Flag — или это был бы слишком рискованный эксперимент? Может в том году к такому не были готовы? Что думаете?
