Своими данными и прогнозами поделилось аналитическое агентство Alinea Analytics.
Смотрите также Игрок Crimson Desert достиг конца карты и увидел неожиданное
Специалисты Alinea Analytics подсчитали, что за три недели после релиза эвакуационный шутер Marathon разошелся тиражом примерно 1,2 миллиона копий. Наибольшую долю продаж обеспечили игроки на ПК – около 70%. Еще 19% пришлось на PlayStation, а остальные 11% – на Xbox.
Активность аудитории также была ощутимой на старте. В первые выходные после запуска суммарный пиковый онлайн на всех платформах достиг 478 тысяч игроков. Однако уже за следующие выходные этот показатель снизился примерно на пятую часть – до 380 тысяч, что обусловлено хардкорностью шутера, так что падение понятно, но похоже, что и разработчики и Sony все же целились на более высокие показатели.
Статистика продаж Marathon / Фото Alinea Analytics
Это подтверждают и слова инсайдеров, которые поделились информацией с журналистом Forbes Полом Тасси. Они отмечают, что приведенные оценки продаж и вовлеченности игроков являются довольно точными. В то же время внутри студии признают: результат оказался ниже того уровня, на который рассчитывали учитывая бюджет разработки, длительный цикл создания и статус первой за десятилетие новой франшизы Bungie.
Журналист также уточнил, что говорить о провале уровня Concord или недавнего Highguard не стоит. Команда не планирует сворачивать поддержку игры – разработка будущих сезонов уже активно продолжается.
Напомним, что Marathon официально вышла 5 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Первые рецензии начали появляться лишь через несколько недель после релиза, а оценки на Metacritic пока колеблются в пределах 80 – 82 баллов.
Marathon – это далеко не новый тайтл для
