Новинка продемонстрировала ошеломляющие результаты – видеокарты семейства Intel Arc ускорились на 90%, а уже немолодая RTX 4090 показала рост производительности на 40%.
Компания Microsoft выпустила новый пакет инструментов для разработки ПО DirectX 12 Agility SDK 1.619, благодаря которому разработчики видеоигр могут интегрировать относительно новые функции, которые называют едва ли не революционными. Главной новинкой становится поддержка технологии Shader Model 6.9, необходимой для обработки новомодных нейронных сетей и активно используемой для рендеринга – новинка призвана расширить возможности разработчиков и дать им необходимые инструменты для качественной оптимизации и более высокого качества графики.
Обновленное программное обеспечение включает поддержку стандарта DXR 1.2, в состав которого входит технология Shader Execution Reordering, обещающая стать настоящий хитом 2026 года. Новинка обеспечивает «наиболее оптимальный порядок выполнения шейдеров трассировки лучей путем их группировки», что, в конечном итоге, значительно повышает производительность даже в самых «тяжелых» играх с активированным рейтрейсингом и трассировкой пути. Вторая новая технология Opacity Micromaps повышает качество рендеринга и якобы не оказывает существенного влияния на визуальное качество изображения.
Смотреть на YouTube
Важно, что производители драйверов AMD, Nvidia и Intel обязаны обновить свое программное обеспечение и добавить поддержку технологий Shader Model 6.9 и Shader Execution Reordering – функционал будет работать на всех более-менее современных