Компания Microsoft выпустила обновление 1.4 для технологии DirectStorage, которая позволяет передавать данные напрямую с накопителя на видеокарту, минуя центральный процессор.
Ключевым нововведением стала поддержка алгоритма сжатия Zstandard. Он обеспечивает более быструю распаковку данных и снижает задержки при загрузке информации в видеокарту. Это напрямую влияет на скорость загрузки игр и уменьшает подгрузки во время игры.
Так же была добавлена поддержка технологии Game Asset Conditioning Library, которая оптимизирует игровые ресурсы, чтобы они лучше сжимались алгоритмом Zstandard. Для этого используется несколько методов обработки. Один из них перестраивает структуру файлов текстур, группируя повторяющиеся элементы для более эффективного сжатия. Другой метод применяет машинное обучение: нейросеть анализирует изображения и определяет участки, где можно уменьшить объем данных без потери качества.
При этом во время запуска игры видеокарта получает стандартные текстуры в готовом виде, без необходимости дополнительной обработки со стороны игрового движка.