Студия Digital Extremes, известная по Warframe, заняла предельно жесткую позицию по отношению к генеративному ИИ. В интервью GameSpot директор по связям с сообществом Меган Эверетт (Megan Everett) заявила, что в играх студии никогда не будет элементов, созданных нейросетями.
Эверетт призналась, что ее раздражает атмосфера недоверия вокруг современного арта: открывая ленту с рисунками, уже невозможно понять, что перед тобой действительно работа художника, а не очередная «подделка», сделанная алгоритмом.
Заявление Digital Extremes сделано на фоне все более жаркой дискуссии вокруг использования ИИ в играх. Самый свежий пример — Crimson Desert: в релизной версии экшена игроки обнаружили несколько артов, сгенерированных нейросетью. После волны критики Pearl Abyss признала, что использовала нейросети на раннем этапе разработки, извинилась и в следующем патче удалила все подобные ассеты.
С другой стороны, Патрик Седерлунд (Patrick Soderlund), основатель и генеральный директор Embark, заявил, что ИИ сильно упрощает разработку. По его словам, The Finals и ARC Raiders были созданы небольшой командой и с гораздо меньшим бюджетом по сравнению с другими AAA-проектами именно благодаря нейросетям.
.
Напомним, что ранее Arc Raiders заменила часть ИИ-сгенерированных реплик на живые записи актеров. Также 31 марта для игры вышло масштабное обновление Flashpoint.
Искусственный интеллект — это будущее видеоигр?