Multi Frame Generation появилась на видеокартах AMD раньше официальной поддержки, но только благодаря модам: демо DLSS Enabler нацелено на все видеокарты с поддержкой DX12. Хотя Intel выпустила драйвер, включающий генерацию нескольких кадров для интегрированной графики Arc B-Series, поддержка дискретных GPU пока не появилась. Это позволяет сказать, что на данный момент только NVIDIA предлагает поддержку multi-frame generation на потребительских видеокартах, но функция ограничена серией RTX 50XX.
Пользователи RTX 20XX и RTX 30XX вообще не могут использовать DLSS Frame Generation, если только не включат FSR Frame Generation или не воспользуются сторонними инструментами вроде Lossless Scaling. Владельцы RTX 40XX уже имеют Frame Generation, но только в режиме 2x. Моддеры же исследуют способы перенести похожие технологии на более широкий круг видеокарт.
Большинство подходов основаны на сторонних инструментах, таких как OptiScaler, внедрении компонентов DLSS или на том, чтобы «обмануть» игру, заставив её считать, что используется другой графический конвейер. DLSS Enabler - один из таких инструментов. Его цель, упростить процесс, однако он всё равно требует ручной работы с файлами, как показано в видео Ancient Gameplays. Сборка также помечена как экспериментальная, поэтому результаты различаются от игры к игре. Cyberpunk 2077 - хороший пример, так как для корректной работы может потребоваться несколько запусков.
DLSS Enabler описывает своё назначение так:
Это описание относится к ветке 3x, тогда как более новая техническая версия 4x добавляет такие функции, как Multi Frame Generation и Adaptive Frame Generation.
В новом видео Ancient Gameplays демонстрирует работу 3х и 4х Multi Frame Generation поверх генерации кадров FSR 3.1, с