Показ возможностей DLSS 5 во время конференции GTC 2026 вызвал резонанс в геймерском сообществе, однако, как выяснилось, не менее неожиданным он стал и для части индустрии. По информации авторитетного инсайдера Тома Хендерсона с портала Insider Gaming, некоторые художники и разработчики Ubisoft и Capcom не были проинформированы об участии своих компаний в продвижении новой технологии Nvidia.
Смотрите также Starfield получит новое DLC Terran Armada и выйдет на PS5 уже в апреле
Один из работников Ubisoft в комментарии журналистам отметил, что о партнерстве узнал одновременно с широкой публикой.
Для команды Capcom ситуация оказалась еще более неожиданной. Сотрудники японского издателя отмечают, что ранее компания демонстрировала довольно жесткую позицию по использованию генеративного искусственного интеллекта в разработке игр.
В частности, при создании Resident Evil Requiem и других еще не анонсированных проектов Capcom якобы придерживалась принципа минимизации или полного отказа от подобных инструментов. Теперь же часть команды опасается, что демонстрация DLSS 5 может свидетельствовать об изменении стратегии и более активном внедрении генеративного ИИ в будущих релизах компании.
Ранее новая технология уже вызвала критику среди игроков, которую они уже привычно продемонстрировали волной мемов. Некоторые пользователи считают, что DLSS 5 способна менять художественный стиль игр, придавая изображению характерного "пластикового" вида, присущего генеративным алгоритмам.
NVIDIA показала DLSS 5 – смотрите видео:
В то же время генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг не разделяет скепсиса сообщества и убежден в перспективности разработки, как отмечал портал TomsHardware. Он отметил, что геймеры ошибаются и добавил, что "это не

