В свежем обновлении Remnant для No Man's Sky пользователи Nintendo Switch наконец получили то, что на других платформах появилось ещё прошлым летом — настраиваемые корветы. Функция дебютировала в августе, но на гибридной консоли Nintendo её пришлось ждать значительно дольше.
Как объяснил инженер движка Мартин Гриффитс (Martin Griffiths) из Hello Games, проблема была не в приоритетах, а в «сложной технической задаче». По его словам, команде пришлось серьёзно оптимизировать движок, чтобы корабли помещались в память Switch и при этом работали с приемлемой частотой кадров.
Судя по реакции игроков, ожидание стоило того. В соцсетях пользователи отмечают, что не верили в возможность запуска функции на Switch, но в итоге она работает стабильно. А вместе с ней открывается простор для творчества: на других платформах игроки уже создавали из кораблей «Око Саурона», космический погрузчик и даже гигантский телефон Nokia — теперь такие эксперименты возможны и на консоли Nintendo.
А вы играете на Switch? Как она ощущается?
