NetEase заняла жёсткую позицию по вопросу искусственного интеллекта в разработке игр и полностью запретила его использование во всех своих внутренних студиях. Об этом рассказал Гоити «Suda51» Суда — сооснователь Grasshopper Manufacture и директор экшена Romeo is a Dead Man — в интервью Eurogamer.
По словам Суды, ещё некоторое время назад в структуре NetEase существовало отдельное направление, занимавшееся исследованиями и разработками, связанными с ИИ. Однако позже компания свернула это подразделение и дала студиям чёткое указание не применять ИИ в игровых проектах вовсе — ни в художественных, ни в каких-либо других аспектах производства.
Сам Suda51 относится к использованию ИИ в играх крайне скептически. Он отметил, что персонажи, созданные с помощью подобных технологий, кажутся «фальшивыми», «неестественными» и даже «пугающими». По его мнению, игроки чувствуют труд, эмоции и личное участие разработчиков, тогда как контент, созданный ИИ, лишён этого человеческого элемента и не вызывает такого же отклика.
Точную причину запрета NetEase Суда не знает, однако выдвинул две возможные версии. Первая — негативное отношение значительной части аудитории к использованию ИИ в играх. Вторая — юридические риски, связанные с авторскими правами и происхождением данных, на которых обучаются генеративные модели.

