Dungeons & Dragons heeft een nieuw sourcebook aangekondigd. Het boek is bedoeld om in officiële en homebrew campaigns te verwerken, maar kan ook als een losstaand verhaal worden gebruikt. Er worden minimaal drie nieuwe setting geïntroduceerd met het boek.
Journeys Trough the Radiant Citadel bevat veertien korte avonturen. De avonturen nemen personages mee tot level veertien en elk avontuur speelt zich af in een nieuwe omgeving binnen de realms van de titulaire stad. De Citadel zelf lijkt enkel te bestaan op de Ethereal Plane, beter bekend als de wereld tussen werelden. De citadel staat volgens de D&D lore net een stap buiten de realiteit. Volgens D&D senior designer, Wes Schneider, is de Citadel ontworpen als een minder traditionele D&D stad zoals Baldur's Gate of Waterdeep.
Volgens Ajit George, de co-hoofd ontwerper van het boek, is de Radiant Citadel “een stad van verhalen en een toevluchtsoord.” Hij voegde daar aan toe: “Het is een stad tussen werelden in. Het verwelkomt mensen in nood en met goede intenties. Toen ik het bedacht en opbouwde, wilde ik het al anders hebben dan de andere D&D steden. De Radiant Citadel is niet een plek van monsters, moordenaars en criminaliteit. In plaats daarvan biedt de stad een plek om in te wonen, te rusten en samen te komen. Ik wilde echt een plek van hoop maken en waar je graag terugkomt.”
Het D&D team heeft geprobeerd met dit boek een toevluchtsoord te maken waar kameraadschap centraal staat. Dit is iets waar ze al meerdere jaren naartoe wilden werken. Als je kijkt naar nieuwe opties voor je personage in Tasha's Cauldron of Everything of het aanpassen van alignement regels voor creatures in Monsters of the Multiverse, is het allemaal onderdeel van een grotere verandering om de game